白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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(大约需要3~5小)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……也就是说,如果玩家使用刚属性攻击而敌人使用柔属性攻击,根据“以柔克刚”,同时攻击,敌人不受伤而玩家受伤……基本信息生命值所有角色血量均为固定的10点,无经验,不升级,没有补给药品

yamiyu:幸运术士开发中

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世界观暂时保密)- 游戏性方面: - 符文内容还是过于单一,玩家可选择的符文不多 - boss技能应该特殊制作,需要增加一的技能效果……- 表现力方面:- 人物需要攻击,受击动画- 冥想盘旋转的动画需要优化,冥想符文发动效果的时候的动画需要制作……- 统一的部分操作ui应该浮现在最上层,并自带一的背景- 音乐方面:- 按钮点击的时候应该播放音效

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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什么没有产品去做?……所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合的、同步回合的点,去给它做出一的即时感,那我们应该是对这个回合的玩法……游戏结构其实就是需要,玩家有一整个游戏世界,需要有一个基础的法则来供玩家去游玩,同一间玩家需要有一个稳定的手段和一个动态的手段来作为去解谜

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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没有简介 最近进度缓慢,没人给我点赞,睡觉上班吃饭,两眼无光灰暗。……大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!

无有时代:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……嗯……还需要的探索。……还是你的剧本),等我写完并有一积蓄后可能再找人吧(如果你真的很感兴趣,可以私信我)

小组帖子:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……嗯……还需要的探索。……还是你的剧本),等我写完并有一积蓄后可能再找人吧(如果你真的很感兴趣,可以私信我)

如何有选择地吸收用户反馈

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如果得到的是临时反馈,那就得了解测试者是什么类型的玩家。……当参与者还没有玩过游戏,但又想提供反馈,或是他们自己也找不到足够多需要解决的实际问题,这种情况就会发生……没有什么游戏从一开始就是完美的,或者好玩的

joey1258:RX学习日志.00

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出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来……---------------RX的概念:RX采用了观测者模式,通过观察者和可观测物两个接口将“某一间段内事件的集合……这将确保如果序列终止,它将是被OnError(Exception) 或 OnCompleted()终止的

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……如果我们把被收集品分为两类:收集同一物品和收集同类物品,那么,就会发现《勇者斗恶龙Ⅴ》对这两类都做了相应的设计……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

工兵:拆弹模拟器(Sapper - Defuse The Bomb Simulator)

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拆弹人员的工作没有失败的余地,没有优渥的薪资,只有让人窒息的压力与需要时常面对的突发状况。……撬锁工作遭遇上锁的门是家常便饭,但是没有任何门可以阻止你拯救生命的决心!……抱持冷静,拯救世界如果你有任何意见,欢迎到我们的 Discord 频道与我们分享

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